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VideoJogos2010








Realiza-se em Lisboa, no Instituto Superior Técnico, dias 15-17 Setembro, o ciclo de Conferências de Ciências e Artes dos Videojogos.



Durante três dias, o campus do IST no TagusPark será palco de conferências, palestras e workshops dedicados às diversas áreas do conhecimento relacionadas com videojogos, juntando cerca de 100 especialistas académicos e empresariais.




Esta Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos conta com a participação de investigadores e profissionais da área dos videojogos para divulgação de trabalhos e troca de experiências entre a comunidade académica e indústria de videojogos. Para além disso, destaca-se a promoção da articulação em espaço Lusófono.




Esta segunda "Conferência da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos" é um evento multidisciplinar, procura contribuições de diferentes áreas do conhecimento, desde a arte, desenho e narrativa de jogo, a aspectos da sua computação, bem como o estudo a teorização e a reflexão crítica sobre as práticas e aplicações no mercado e na indústria. A conferência procura submissões originais, de qualidade, encorajando a participação quer da indústria de videojogos, quer da comunidade académica.


Pelo que pude ler e pesquisar nos diversos menus, este evento promete ser muito enriquecedor e de grande partilha de conhecimento e de experiências.

Pela minha parte ser-me-á impossível participar, dado ter participado na semana anterior em outro ciclo de conferências e workshops "Innovation Forum 2010" que teve lugar em Oeiras. 
As deslocações alargadas não são assim tão fáceis, pelo menos no que me concerne.

Espero poder aceder a algumas conclusões. 

Seria interessante também se a organização tivesse agendado uma participação online ou  Live Stream (oficial conference streaming and interacting site).  

O programa geral está aqui disponível e o programa dos workshops aqui.




The event will start on September 15th until September 17th. There are conferences and workshops.

The conference takes place in the campus of IST Instituto Superior Técnico, situated in the TagusPark

Conference program here and workshops program here.



G-Souto
14.09.10
Copyright © 2010G-Souto'sBlog, gsouto-digitalteacher.blogspot.com® 


fontes:  
TekSapo

VideoJogos2010


Vizati a portuguese videogame



Vizati 
Portuguese Different Pixel

Different Pixel (Portugal) prepara-se para lançar um belo puzzle game. Chama-se Vizati e vem da softwarehouse portuguesa Different Pixel. Os autores são os dois jovens Rita Silva e David Amador.

A ideia é juntar pedras por cor, havendo dois modos de jogo: um História e outro Arcade.

O título estará disponível para download no dia 11 de Junho, no Gamersgate e o preço será de 7,45 euros.
Entretanto, fiquem com esta obra nacional, dando uma olhadela pelos ecrãs e pelo teaser.

Vizati is a puzzle game that will put your mind to the test. It has been created by two young people Rita Silva and David Amador from Different Pixel (Portugal).

You have to rotate a magical cube to connect (group) the little vizati stones by color and figure out the best way to do it with a limited number of rotations/moves. 

You can play the Story Mode and follow the story between Julie and Peter who discovered the Vizati cube, or play the Arcade Mode, which is a rawer, faster and even more teasing mode.



G-Souto
09.06.2010

Copyright © 2010G-Souto'sBlog, gsouto-digitalteacher.blogspot.com®

References:

GameOver


GamersGate